... のみ) ②武器Atk(最小) = Dex+[Dex*(0.8+0.2*武器Lv)]-③Dexペナ+④Dexボーナス+精錬ATK+過剰精錬ボーナス(のみ) ②弓・銃・楽器・の過剰精錬ボーナスは ...

Agi+1 Dex+5. 殴りダンサー系に嬉しいステータス増加効果がある. Dex補正が大きいため、Dexが繰り上がるなら使っていける武器になる. ラリエットとは首飾りのことで、腕 ...

2023/7/9 -ちなみには、大型へのサイズ補正が50%です。 弓だと大型75%ですが、シビアはだとダメージが上がって 83%相当になります。なので対大型でもの ...

腕力その他の「力」に相当。弓・楽器・以外の武器もしくは素手の時の物理攻撃力に影響する。弓・楽器・を装備している間は基本的に関係ないが、弓のスキルにSTRの値 ...

2008/10/21 -計算式 - Atk と ダメージ ダメージに至るまでの計算過程 Athenaベースです 未整理、書きかけ 計算式 - Atk と ダメージ 基本ワードの意味 基本ステータス

2014/10/20 -特化計算式&耐性計算式修正. Last-modified: 2014 ... [2]、青龍円月刀、青龍円月刀[3]、天雷指舞[1] ... LVカンストステータス · 経験値テーブル(外部サイト)

計算式はSTRペナルティ = [武器ATK * 2 ... この計算式の答えが0以下になった時にSTRペナルティは計算されなくなります。 ※弓、、楽器、銃はSTRではなくDEX値になります。

次世代版計算機に計算式を組み込みました。 プログラムの構造が大幅に変更となったため、バグ等がある可能性があります。 計算結果を過信しないよう、ご注意ください。

RO 数値入力型ASPD計算機. 型, STR型. DEX型 二刀型, DEX型は弓・楽器・・銃。 右手基本ASPD. 盾・左手, 盾の時は「-7」などの負の数、二刀型の時は「143」などの正の数 ...

2016/6/27 -ROについて. ↑. 基礎情報. ラグナロクオンライン ... 過剰ボーナスは攻撃ごとに毎回計算され表の数値 ... DEXがダメージに関係する, バード系. , 75%, 100 ...