属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。 属性値は既存の設定値の ...

2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用 ...

属性とは-属性の選び方-属性石(古)-白属性について

2015/12/4 -属性値とは、ステータス画面の上に表示されている火・水・風・地・雷・白・黒・無の6つの属性のことです。この属性値は攻撃面でも役立ちますが防御面 ...

2020/5/8 -属性値 各スキルには、属性が付与さている。 火 属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。

2020/9/13 -なぜなのか? 属性値の差1ごとに 与ダメージが0.625%っ増加し 50%(上限)までダメージを増加させる事ができるんです!!! 属性値が200 ...

2023/6/30 -ダメージ30%上昇やバリア付与、被ダメージ軽減など強力な強化を得られるため、基本的には有利属性で攻撃するようにしましょう。 ただし相手より属性値が ...

2015/7/23 -属性とは · 属性が1上がるにつれ0.625%ダメージが上昇するただし敵にも属性値が設定されてるから高レベル狩場だと属性値60以上ないと意味ない · 攻撃対象と ...

属性値を上げる; DPSを上げる; 追加ダメージ; 与ダメ割合上昇系. ダメージ計算式を知る. 古い情報だがこれが基本 [ダメージ]=([攻撃力]-[防御力])*[スキル倍率]*[バフ等 ...

ダメージ計算式を知る-属性値を上げる

2015/7/21 -属性値の変更 意外と重要。 ルシ 風10 雷10 マキ 風10 雷10 ボリ 水10 シベ 火10 助手 水5 白5 黒10 イサ 無5 雷10 ミラ 風10 地5


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攻撃スキル使用時に設定されている属性の属性値を自身と相手で比較して、相手を上回っている場合は与ダメージが増加します。 対象指定, スキルの有効範囲と対象の指定方法 ...

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