2015/9/30 -モンスターカードの効果が重複しないもの、 ... 夜行性・財力は「重複する」ので一緒に使っても ... TWの特徴 · 登場人物 · ゲームの始め方 · キャラクター ...
2023/9/30 -夜行性, 現実時間の18:00~6:00 は追加ダメージ ... 2枚ともスキルを習得している場合は効果が重複する。 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ
このスキルを持つカードを合成に使用すると作成されたカードの初期ステータスがランダムでSKILL値分[上昇/減少]。 2枚ともスキルを習得している場合は効果が重複する。
2014/11/7 -・財力+3 :10秒毎、攻撃すると最大1kSEED ... ・夜行性+3 :18:00~6:00までの間6%の ... バリア/レジスト、仁王立ちと重複して、最大被ダメ70% ...
財力, SKILL値×3%の追加ダメージを与える。100~1,000 ... 夜行性, SKILL値×2%の追加ダメージを与える。0時~6 ... ・完成カード=最終合成カード1+最終合成カード2. 9.
同種の系統のバフ・デバフは基本的にスキルの種類が違うものが重複します。 例:「攻撃バフのEXスキル」+「攻撃バフのパッシブスキル」は両方の効果を得られます。
2022/12/20 -属性追撃、不死の力、生存本能で合計45%もの追加ダメージが発生するようになる。(財力や夜行性などをつければ更に追加ダメージは上がる)ただし追加 ...
夜行性であったネズミの中から、偶然、昼行性のものが現れ、行動範囲も広がり果実を豊富に獲ることができ勢力を拡大しました。南アメリカの霊長類グループはそのまま樹 ...
そのうち岐阜県には,7種のサンショウウオが生息しています。 オオサンショウウオを除いた小型サンショウウオ類は,夜行性で繁殖期以外は林床の. 落葉の下や腐植土 ...