ダメ. 攻撃力と殺傷力が上があります。 ~上昇攻撃力の計算式~ 〔数値×0.0333333…%〕×〔(最低攻撃力+最大攻撃力)÷2〕 ※表記上は小数点第一位までしか表記されてい ...

攻撃力・殺傷力)に補正がかかる。 射撃ダメ+96で基本攻撃力の約3%の装備補正。 ダメ+96三部位で約9%の補正確認。 単発攻撃力 · Edit. 1回の射撃ヒットで与えられるダメージ ...

2018/3/21 -近距離では絶大な威力を発揮する。(表記されている攻撃力は1発当たりの攻撃力なので、散弾6発全弾命中すれば攻撃力の6倍のダメージ。) · 「収縮バレル」を ...

... 射撃ダメ250 移動速度8 吸収力10 運用能力101 最大HP54 ○防具. T3クリムゾンオーケストラヘルメット参+6 射撃ダメ105 最大HP71 運用能力75 殺傷力247 リロード加速度 ...

変な中毒性がありますので。 間違って「ガチャ回せばクリアできるかも…」とか思考が止まったら大変危険です。 今から始めてもPvP・COOPともに部屋は鍵付きだらけで、野良で ...

2023/10/9 -実例一覧 · 例2-1:ケルディムガンダムのメイン射撃(威力125、補正-30%)が2回続けて当てた場合 2発目が順次ヒット時は125*0.7≒88、合計213 · 例2-2:アルケー ...

2017/12/26 -威力はそのままなので攻撃力目的なら以前と同じように使えます。 ... ・射撃武器榴弾射撃マシンガンを入手して ... 純粋にダメージを高めたいならボーナスや ...

... 射撃能力28 連射力73 ] オートスナ ブルーフレイム+4[ op:射撃能力42 殺傷力157 リロード75 ](スコープ、サイレンサー付き) ハンドガン ブルーフレイム+0 [ op:射撃ダメ ...

2023/9/29 -威力75、ダウン値 ... このため、判定の分かれた射撃攻撃はダメージが本来の数値以上に下がりやすい。 ... 覚醒時のみ適用される攻撃力及び防御力の上昇効果。

2023/12/26 -スキルインサイドブレイカーにより、他の属性に比べて圧倒的に威力がでやすいエーテル属性を射撃武器で選び、ナイフのアーツでその威力を高めるという構成 ...