キーボードでジャンプしたり弾を飛ばす. ダウンロード gls11.c. ジャンプ: スペースキー; 弾発射: s キー. ↑. 衝突判定. ダウンロード gls12.c. ホイールの回転:ボールの ...

今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。 下記のシリーズで作成したライブラリを使用しています。 【OpenAL道場】(第15回 ...

YouTube-ゲヱム道館 - Gamedokan

2014/12/7 -... 発射台をスムーズに移動できるようにする。即ち、dのキーを押し続けている間は右に移動し、aのキーを押し続けている間は左に移動するようにする ...


gls11.c

TXT
  1. https://www.mi.tj.chiba-u.jp
  2. ~tsumura
  3. OpenGL
  4. gls11
TXT
  1. https://www.mi.tj.chiba-u.jp
  2. ~tsumura
  3. OpenGL
  4. gls11

... キーボードでジャンプしたり弾を飛ばすサンプル ... 発射中かどうか */ int Jumping = 0; /* ジャンプ中 ... OpenGL の初期化 */ myInit(argv[0]); /* ウインドウ表示と ...

2015/7/24 -... ボールの半径 shotr = 45; // ボールの移動角度 shotdec = 0; // 最初に発射する時に、spaceキーを押してるかの判定 setdec = false; } void Block ...

各文字の画像ファイルをテクスチャとしてブロックを生成しし,落ちてくるブロックとキー入力とのタイミングをOpenGLキー入力関数を用いて計っています。 ... 玉の速度, ...

マウスボタンの操作の取得 . ... これはキーボードキーのイベントが、キーを押した ... 光源から発射された光線 (入射光) は物体表面で正 ...

今回はまず最初に、プレイヤー(自機)がショット(弾)を発射して、ショットがぶつかったら敵が死ぬ、というシューティングゲームの基本的なサンプルプログラムを見ていき ...

2016/6/19 -インベーダーゲームを作りました。 Mac環境の製作です。ユニットの移動、弾の発射、当たり判定など。#include <iostream>#include ...

2016/3/27 -キーボードのあるボタンを押したら,プログラムを実行させたい. ... OpenGLには円を描く関数がありません.多角形の ... 発射確率#define N_I_BEAM 20 ...