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2023/12/27 -Unity揺れもの設定メモ (VRMSpringBone, MagicaCloth2) · Stiffness Force は柔らかい布のような素材なら小さい値を指定する。 · Gravity Power は重力 ...

2022/10/7 -はじめに近年のVTuberやVRMモデルの流行から、スカートや髪の毛へ物理演算揺れを与えられるクロスシミュレーションの注目度が高まっています。

2022/11/28 -コロプラ、『SpringBone第2回 Spring Boneで布表現をする方法と、謎の距離制限について』と題した記事をnoteで公開; Spring Boneの「距離制限」に ...

UnityでVRMモデルセットアップ!04 | VRM用揺れもの (SpringBone) 設定 ~初級から中級者向けチュートリアル〜. 15K views · 10 months ago ...

YouTube-ふさこ / 3D自習室

2018/2/1 -Unityでの使い方 · 1. 揺らしたいボーンを選択 · 2. ボーンにDynamicBoneを追加 · 3. DynamicBoneのRootに選択したボーンを追加.

SpringBoneは名前の通り、バネのような弾性があり、. 少し硬め。動くと揺れるが元の形状に戻ろうとしてく. れる。物理エンジンを使わないため、ボーンが暴れにく.

2021/12/4 -ここから、UCSBをダウンロードしてUnityにインポートしてください。 (release/1.1のタグを指定してダウンロードしてください、1.2だとセットアップ用の ...

2023/3/30 -本日はUnity枠です。 先日筆者が好きなスマホゲームの開発秘話で揺れモノにMagicaClothというアセットを使用しているという話を聞いて興味を持ってい ...

2023/9/14 -揺れものの設定をする際、ボーンが可視化されているとやりやすいので、こちらの記事を参考にしてください。 【Unity】ボーンを可視化する. キャラクターの ...

2022/9/5 -VRMモデルに揺れもの設定を行うことによって、髪やスカートなどを揺れるようにすることができます。 ⇒ VRMSpringBone ...

A.「secondary」はVRMモデルの揺れもの設定である「VRM Spring Bone」を格納するための部分ですが、VRChatの揺れもの設定は「PhysBone」という全く別のシステムを使っ...

A.モデルができてるなら、ユニティで自分で変換すりゃ良いでしょ? こんなの人に頼む内容でもないし、3000円あれば旨いものが食えるよ。 vrmモデルにボーン、ジョイント、剛体があるなら、PMXに変換...