2012/1/25 -簡易まとめ · オブジェクト表示範囲 · 弓(通常攻撃)の射程範囲 · プレイヤーのクリックによる移動範囲 · Mobスキル射程範囲 · Mob索敵範囲 · mobの移動可能距離.

射程距離-オブジェクト表示範囲-弓(通常攻撃)の射程範囲

2023/7/9 -プレイヤーの攻撃射程は、「円形」範囲の「半径」にあたるセル数。 モンスターの攻撃射程は、「円形」ではなく「正方形」が基準 いずれも「中央1セル」は ...

2020/11/16 -射程を考えるうえで重要な知識が以下の3つになります。 ・ゲームの仕様(プレイヤー→モンスターの視認距離). ・スキルの仕様(敵と味方の違い、スキル ...

・特性 攻撃射程が4セル以上のMob. ターゲット固定型 攻撃射程よりやや長い索敵範囲を持つ。 索敵範囲にPCが入ると追跡を開始し、PCが攻撃射程に収まると攻撃してくる。

2009/10/17 -知り合いと敵AIや敵の射程・移動などについて話していて、一度まとめて整理したくなったので、情報収集や実験などもしながらまとめてみました。

2009/11/18 -PCが攻撃射程に入ると攻撃してくるが、PCが攻撃射程から抜けると追跡せず攻撃を止める。 決してタゲ移りすることがない. Mobの攻撃射程外から攻撃すれ ...

持続時間10秒, 持続時間20秒, 持続時間30秒 ; 【効果】 ・AGI+200%、移動速度+100%. 【補足】 ・基本的には通常攻撃の射程内に入ると使用します ・ ...

2010/5/12 -mobの基本的な遠距離スキル。魔法含。 今のところこれを越える射程のターゲッティング・設置スキルは無い、はず。たぶん。 10セルプレイヤーの基本的な ...

小. 種類: 一般. 特性. 95%FLEE: 303. 100%HIT: 339. 射程: 1. Atk: 345. Matk: 106. Def: 56. Mdef: 50. Res: 0. Mres: 0. 移動速度: 165. 感知範囲: 10. 追跡範囲: 12.

2019/9/28 -まず通常攻撃の範囲ですが射程1の武器の場合、以下の範囲となります。 20190928_001 射程1の武器でも直線上であれば2マス目まで攻撃が届きます。