図形を滑らかにするには:. 滑らかにする図形を選択します。 コマンドを選択してから、使用するスムージング方式を選択します。

スムージング · Edit ... 多角形をベジェ・円弧等に変換します。 黒いラインが基本になり、それぞれスムージングします。見比べて特徴をつかむと良い。 ... 半径は25×√2=35.53 ...

The smoothing commands smooth all selected polygon and polyline vertices in one step, changing all vertices of the object into the selected vertex type. The ...

2021/5/18 -下の図では、長さ:900、幅:40で作成しています。 2. 作成した多角形を選択し、加工>スムージング>ぺジェスプラインを実行します。 多角形が曲線 ...

The smoothing commands smooth all selected polygon and polyline vertices in one step, changing all vertices of the object into the selected vertex type. The ...

曲線の角は、スムージングコマンドを使用して「滑らかな曲線」にすることができます(図形を滑らかにするを参照)。マーカーは属性パレットを使用して追加できます ...

最初に加工>スムージング>なしコマンドを選択すると、多角形/曲線を簡素化がこれらの頂点がある図形で動作するようになります。 このコマンドは、独立した多角形 ...

2023/7/28 -Go to File -> Document Settings and on the Display tab, change the value under 'Mesh Smoothing With Crease Angle'. It accepts a range of values ...

2022/1/28 -The only way I've been able to fix the issue is to convert my object into a mesh and turn on mesh smoothing. This of course removes any ...

曲線を描く時のスムージングレベルを設定します。スムージングレベルを強めると頂点の数が減り、曲線を変形しやすくなります。逆にスムージングレベルを弱めると頂点の ...