In AngelScript an object handle is a reference counted pointer to an object. In the scripts they are used to pass the objects around by reference instead of ...

The ref type is a generic container that can hold any handle. It is a value type, but behaves very much like an object handle. The type is registered with ...

2010/3/24 -オブジェクトハンドル Edit. オブジェクトハンドルとはC++でいう参照・ポインタにあたるものです。 参照先のオブジェクトは参照カウンタで寿命を管理し ...

The AngelScript object handles are reference counted pointers to objects. ... When doing this an object handle can be safely passed to a C++ function that expects ...

2009/5/17 -SetArgObjectは同様に、クラスのインスタンスの参照をポインタとして渡す際に用います。 なお、AngelScriptで値を参照渡しする場合、引数の型のあとに、 ...

2010/4/27 -ここでいうPOD型とは,メンバ変数にポインタオブジェクトハンドルを持たない型のことです。 asOBJ_PODをつけるとデフォルトコンストラクタ・代入 ...

2019/10/29 -オブジェクト指向; オブジェクトハンドル(≒スマートポインタ)によるメモリ管理; UTF-8対応. あたり。 リンク. AngelCode.com: 公式. Hello, world.

2010/1/30 -Is there a preferred way of passing a pointer to a struct from C to angelscript. I am casting pointer to int then passing it.

AngelScript(ver.2.33.0) Sample Code.. Contribute to ... // オブジェクトタイプを取得 asITypeInfo *pType ... ポインタを設定 pCtx->SetObject(obj); // 呼び出し ...

Instantiating a script object. The component ScriptInstance can be used to instantiate a specific class from within a script file. After instantiation, the the ...