AngelScript: Object handles to the application - AngelCode.com
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In AngelScript an object handle is a reference counted pointer to an object. In the scripts they are used to pass the objects around by reference instead of ...
AngelScript: ref object - AngelCode.com
- https://www.angelcode.com
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The ref type is a generic container that can hold any handle. It is a value type, but behaves very much like an object handle. The type is registered with ...
C++/AngelScript/構文 - hoboaki wiki
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2010/3/24 -オブジェクトハンドル Edit. オブジェクトハンドルとはC++でいう参照・ポインタにあたるものです。 参照先のオブジェクトは参照カウンタで寿命を管理し ...
CANCapture Scripting: Datatypes in AngelScript and C++
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The AngelScript object handles are reference counted pointers to objects. ... When doing this an object handle can be safely passed to a C++ function that expects ...
C++からAngelScriptの関数を呼び出す | OldStyleFactory雑記帖 - 楽天ブログ
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2009/5/17 -SetArgObjectは同様に、クラスのインスタンスの参照をポインタとして渡す際に用います。 なお、AngelScriptで値を参照渡しする場合、引数の型のあとに、 ...
C++/AngelScript/虎の巻 - hoboaki wiki
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2010/4/27 -ここでいうPOD型とは,メンバ変数にポインタやオブジェクトハンドルを持たない型のことです。 asOBJ_PODをつけるとデフォルトコンストラクタ・代入 ...
AngelScript - 書庫 - 神和電子
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2019/10/29 -オブジェクト指向; オブジェクトハンドル(≒スマートポインタ)によるメモリ管理; UTF-8対応. あたり。 リンク. AngelCode.com: 公式. Hello, world.
passing pointer to angelscript - AngelCode - GameDev.net
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2010/1/30 -Is there a preferred way of passing a pointer to a struct from C to angelscript. I am casting pointer to int then passing it.
unknown-ds/angelscript_sample: AngelScript(ver.2.33.0 ... - GitHub
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AngelScript(ver.2.33.0) Sample Code.. Contribute to ... // オブジェクトタイプを取得 asITypeInfo *pType ... ポインタを設定 pCtx->SetObject(obj); // 呼び出し ...
AngelScript scripting - Urho3D - Documentation
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- _scripting
Instantiating a script object. The component ScriptInstance can be used to instantiate a specific class from within a script file. After instantiation, the the ...