STRペナルティとは? 武器のATKごとに必要なSTRが決まっていて その値よりSTRが低い場合にATKが低下すると言うものです。 計算式はSTRペナルティ = [武器ATK * 2 / 3] ...

レンジャーの罠のダメージが上がる(大); ローグ系スキル"ストリップ~"系の成功率に影響する. [ 考察 ]. の攻撃力目的に振る場合、武器のDEXペナルティの値を参照する ...

2011/1/8 -STRペナルティ早見表(/銃/鞭/楽器はDEXに置き換えて計算) ・1レベル武器. ATK 必要STR 近似武器 10 30 20 40 ナイフ(17) 30 50 コンポジットボウ ...

2010/7/27 -STRペナルティ早見表(/銃/鞭/楽器はDEXに置き換えて計算) ・1レベル武器. ATK 必要STR 近似武器 10 30 20 40 ナイフ(17) 30 50 コンポジットボウ ...

2011/8/31 -... /銃/鞭/楽器はSTRをDEXに置き換えて計算する ◇計算式についてそこまでややこしい計算式ではないんですがいちおう、分解して見て行きましょう

2010/7/24 -ただしSTR(/銃の場合はDEX)のみは武器ATK部分にも適用されるため、STR(銃はDEX)が高いこと自体は特化c上昇分に対して効果がないわけではない。

2018/10/4 -STRペナルティゼロ一覧(一部武器). RO 2018/10/0419 ... サバイバルロッドDEX[1](STR50) サバイバル ... 猫・蟹[0](DEX80) ニーヴシーフボウ[1] ...

2013/2/20 -一部、杖・両手杖はINT、DEXによってペナルティが課せられています。 ... DEXによって威力も上がりますし、ダメージもほぼ均一になっていきます ...

2023/1/31 -... ペナルティ(通称:Strペナルティ) ... 10上がる毎に系武器装備時の物理ダメージ増加(通称Dexボーナス) ... ペナルティ) + 盾補正基本Aspdが144以下:Aspd ...

2016/7/4 -武器ATKと武器レベルによっては無理のないDEXでダメージの振れがなくなる •1 ... •10上がる毎に系武器装備時にかかる物理ダメージのペナルティ減少 ...