ダメージ計算式を知る; 攻撃力を上げる. ステと装備ステ. スキル; 属性値を上げる; DPSを上げる; 追加ダメージ; 与ダメ割合上昇系. ダメージ計算式を知る. 古い情報だが ...

2015/12/4 -攻撃力を上げたいってときに. ここを見直すだけでだいぶ変わってきます。 属性値と攻撃力の関係. 属性値と攻撃力の計算式. まずは計算式から見てみま ...

属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。 属性値は既存の設定値の ...

2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用スキル ...

属性とは-属性の選び方-属性石(古)-アンプル

2020/9/24 -・下限ダメージ計算式 {(プレイヤー攻撃力 - 敵防御力 +1) ×コンボ ×属性差 ×スキル倍率×クリティカル倍率 ×クリティカルダメージ増加区分 ×攻撃 ...

装備の補正には各ステータスと近い効果を示すものがあり、例えば突き攻撃力は「装備S」などと呼ばれることがあります。 物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ( ...

2020/9/13 -... 属性をあげてみよう! なぜなのか? 属性値の差1ごとに 与ダメージが0.625%っ増加し 50%(上限)までダメージを増加させる事ができるんです!!

2024/2/21 --攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。 -防御力増加効果がアイテム防御倍率増加効果からコンボボーナスによる被ダメージ減少効果に変更 ...

2020/5/8 -属性値 各スキルには、属性が付与さている。 火 属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。

2020/5/27 -攻撃力が10万程度で1000万ダメージは達成出来るはずです。