ナイフ: 武器攻撃力×(攻撃力+Speed)÷2; 剣: 武器攻撃力 ... 武器攻撃力×(攻撃力+魔法攻撃力)÷2; 竪琴: 武器 ... D.R.G FFT 保存版のコンテンツです。 連絡先:久樹 ...

名前, 攻撃力, 武器 回避率 ; ダガー, 3, 5% ; ミスリルナイフ, 4, 5% ; ブラインナイフ, 4, 5% ; メイジマシャー, 4, 5% ...

短剣. ダメージ=武器攻撃力×(物理AT+SP)/2となっている武器。 見習い戦士、アイテム士、シーフ、話術士、忍者、踊り子に加えてたまねぎ剣士が装備できる。

2024/1/1 -このゲームでは防御力が存在せず、物理攻撃のダメージは(武器の攻撃力)×(基礎攻撃力)で計算される。 クリティカルヒットを除きダメージがばらつくこと ...

FFTのダメージ計算では、ほとんどの計算段階において小数点以下の数値が切り捨てられます。 この効果を正確に計算していくことが、アビリティのダメージ等を正確に求める ...

ナイフやダガーなどの刃渡りが短い武器。 大体のシリーズ作品では『攻撃力が低め・命中率が高い・装備可能なキャラが多い・特殊効果が豊富』などのいずれかの特徴を ...

ふつうのナイフより刃を長くつくってあるが攻撃力はそれほど高くない。 ミスリルナイフ, 武器や防具に適した良質な金属ミスリルを素材としたナイフ。丈夫で扱いやすい。

ナイフ・忍者刀・剣・騎士剣・刀・槍。 ... 一般的な剣で値段は安く攻撃力も低い。 ロングソード ... 無双の攻撃力を誇る究極の槍。 ネルベスカ神殿埋蔵レア. △. [FFT Index]

なお、投げる武器の属性が影響するものの、属性強化の効果は受け付けない。 ナイフ, そもそも攻撃力の高くない系統の武器であるため、覚えたところでほとんど投げない。

攻撃射程:1 · 攻撃力依存ステータス:物理AT / Brave · ダメージ算出方法:物理AT×Brave/100×武器攻撃力 = ダメージ · 両手持ち○ 二刀流○ 投げる○ · 装備可能ジョブ:ナ暗 ...