最終的な属性値は対象との差分によって決定する. 属性差分値+1上昇毎に 1%のダメージ上昇 0.625%のダメージ上昇; 攻撃対象との属性差分値が+80以上の場合に上限値+50% ...

2020/7/14 -属性差分値×0.625%(小数点以下端数切捨て)のダメージ上昇。 · 攻撃対象との属性差分値が+80以上の場合に上限値+50% · 差分がマイナスになった場合のダメージ ...

2015/12/4 -最大で1つの属性値を+10まで上げることが出来ます。 貴重なルーンポイントを2つ消費して+1なので. あまり割に合わないかもしれません。

2020/9/13 -50%(上限)までダメージを増加させる事ができるんです!!! 属性値が200あれば どこいっても大丈夫って事がわかるね!(/・ω・)/

2020/5/8 -属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。 ※属性1の差、0.625% 最大80差、50%上限

2015/4/10 -スキル威力の上限を300から500に、属性値は150から250にそれぞれ上限を向上させる対応を実施致しました。 今回のバランス調整に関してご ...

2020/1/29 -これまでのレベル上限だったLv300から、Lv310まで解放しました。 伴いまして、各ステータス値の上限も310まで引き上げられます。 【新たな共通スキル】

属性値を上げる. 全装備に+9は必須顔は忘れずにGアビ ... 上限値+50% ・差分がマイナスになった場合のダメージ ... 新規&復帰へ. 始める前に · 今北 · TWガチ新規ガイド

ダメージ計算式を知る-属性値を上げる

2015/12/18 -攻撃側と防御側の属性値の差によってダメージが上下するようになった。 属性値の差1につきダメージが0.625%上がり、+50%が上限という情報が出ている。

2015/7/23 -属性が1上がるにつれ0.625%ダメージが上昇するただし敵にも属性値が設定されてるから高レベル狩場だと属性値60以上ないと意味ない · 攻撃対象との同属性の ...