doa6_battlepunish - DEAD OR ALIVE 6 攻略wiki @ ウィキ
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2023/10/27 -... 投げより遅く威力の高い投げを狙う。 反撃が確定する相手の隙(硬直). ガード後の硬直差に対して、投げの発生が-1Fであれば投げが確定する。 例として ...
DOA6、確定反撃についてVol.1【投げ確】 - Tina is awesome
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2019/4/18 -DOA6では、投げ技での確定反撃を「投げ確」とよく言われます。 DOA6の確定反撃は基本的には投げ技というのは主に2つ理由が有ります。 1つ目の理由は ...
DOAにおける確定反撃 - ごうティナのブログ
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2019/3/22 -投げ確定、いわゆる投げ確についてだが、他の格ゲーから来た人は戸惑うと思う。普通格ゲーは小さい確反には小技、大きな確反にはコンボを入れる事が殆ど ...
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2023/9/11 -確定反撃としての投げ ... 最速打撃である9Fよりも早い投げを、全キャラクターが持っている。 この発生の速さを利用し、相手の打撃をガードした後の反撃には ...
DOA6 ティナかんたん攻略 ダウン投げ編
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2020/5/4 -要は、33K、PPPK、9PKで浮かせたときに4Tという事です。 受身不可なのでダウン投げが確定します。 今回は以上です。
投げとホールドをしてみよう | DOA総合研究室
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また③についていうとこのゲームの確定反撃は基本「投げ」です。 打撃の発生は最速で9Fに対して、投げはおおよそ4~5Fで発生します。 つまり、投げの方が相手の硬直 ...
投げ抜けと同時押しシステムについて - Rock the PLANET
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2013/3/8 -... DOAが広く認識されていかない原因でもあるんだろうなぁ・・・ ○現状(1.03A)投げコンボの投げ抜けボタンが統一されていない 投げ ... 生投げしか確定しない ...
System - 背負子む |
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2016/7/10 -DOAは他のゲームと違い、入力&技の発生の違いにより、投げによる確反が基本である。 硬直差より、+1発生早いなら投げが確定 +2早いなら打撃が確定。
DOA5初心者向けメモ・防御編 - Amebaブログ
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2013/12/5 -DOA5の確定反撃(以下「確反」)は投げで行うのが基本になります。 連係の出し切りや単発技に対する確反を意識しましょう。 すべてのフレームをおぼえるの ...
打撃(パンチ・キック)・投げ・ホールドは - コーエーテクモゲームス
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打撃(パンチ・キック)・投げ・ホールドは、3すくみの関係になっている。 打撃は投げに、投げはホールドに、ホールドは打撃に勝ち、この関係性で攻撃を当てると大 ...