... のみ) ②武器Atk(最小) = Dex+[Dex*(0.8+0.2*武器Lv)]-③Dexペナ+④Dexボーナス+精錬ATK+過剰精錬ボーナス(のみ) ②弓・銃・楽器・の過剰精錬ボーナスは ...

Agi+1 Dex+5. 殴りダンサー系に嬉しいステータス増加効果がある. Dex補正が大きい ... 一定時間ターゲットスキルから無敵状態になるので緊急回避用にも使える.

2023/1/4 -良:壊れない、安い、精錬値でエンチャント強化、湾の一生使える難:ランダム入手スキル:アローバルカン向け(生体でメタリックするならレイクエムダガー ...

(1)敵を倒した時、SP5回復。物理攻撃を受けた時、一定確率でフロストノヴァLv3発動。 (2)物理攻撃時、一定確率で自分を中心として、5x5セル範囲内の全ての敵を沈黙状態 ...

2023/1/31 -弓、楽器、、銃の攻撃力やダメージ安定化 ... 上で紹介したステータスよりも、武器自身のATKが重要。 ... ROのスキルを大別するとパッシブスキルと ...

器用さ、精密性に相当する。命中力が上がる他、これが高いほど武器の扱いに習熟していることになる(ダメージのばらつきが抑えられる)。弓・銃器・楽器・を使う場合、 ...

- 武器 ; テイル[1-2], 片手, 105 ; ラリエット[0], 片手, 100 ; ラプチャーローズ[0], 片手, 115 ; シュメティ[0], 片手, 135 ...

自分がどんな戦い方をしたいのかによってステータスを決めよう。 例. 物理攻撃重視型, 物理攻撃をメインとするなら、Strは不可欠(ただし、弓や ...

2006/10/30 -演奏・踊りスキルを使う際には、楽器・を装備している必要がある。 楽器・は弓と同じでDexで威力が決まる。 武器Atkも高く、盾が持て、基本Aspdも早い ...

2021/1/31 -専用スキル。自分とその周囲のパーティーメンバーの移動速度を上昇させ、攻撃速度を増加させる。 使用者の「レッスンの習得レベル」 ...