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今までは上限が存在していたステータスやダメージが極限状態になることにより上限がなくなります。 またゲージスキルの仕様変更や極限状態でのキャラクタースキル調整など ...

2015/10/7 -※極限システム実装により「ダメージリミット」を「ボーナスダメージ」に変更しました。 (更新 2016年8月26日14:50) ※ソウルリンクシステム改編により ...

2016/7/27 -7月27日メンテナンス後より、極限システムが実装されます。本システムは、定められた限界を破り、キャラクターを成長させることができるというものです。

ダメージ計算式を知る · 攻撃力を上げる · スキル · 属性値を上げる · DPSを上げる · 追加ダメージ · 与ダメ割合上昇系 · 新規&復帰へ.

2022/3/5 -ダメージに上限(ダメージリミット)があったように多段にも上限が設定されています。通常、多段の上限は600です。 多段上限. 一部の武器には段数 ...

2020/9/24 -ダメージが増加します。下限は0%で上限は50%です。属性値が敵よりも80上回れば上限の+50%を出せます。 %は小数点以下切り捨てです。 ⑤スキル倍率 ...

2015/6/30 -効果時間:40秒, 発動確率:60%. 一次覚醒のみの人なら9999→12000、三次覚醒終わってる方なら15000→18000とダメージ上限を1段階上げてくれるスキルです ...

2013/3/11 -また、AGIに比例してクリティカル攻撃率も上がるため、DEF型よりも高いダメージを叩き出せる。 しかし、所詮確率なので運が悪かったり、大量の敵に囲まれ ...

2020/9/3 -ダメージ上限があがって狩りが更にしやすく なるわけです! ここでは説明しませんが 覚醒の段階をあげていくともっと火力があがります 2次・・・3次 ...