... COCOS_X_ROOT = 'COCOS_X_ROOT' COCOS_TEMPLATES_ROOT = 'COCOS_TEMPLATES_ROOT' NDK_ROOT = 'NDK_ROOT' ANDROID_SDK_ROOT = 'ANDROID_SDK_ROOT' def ...

2016/4/13 -->COCOS_X_ROOT is found : C:\Users\lethi\Desktop ->Check environment variable COCOS_TEMPLATES_ROOT ->Search for environment variable ...

2016/12/27 -... COCOS_X_ROOT for cocos2d-x export COCOS_X_ROOT=/Users/xxx/Library export PATH=$COCOS_X_ROOT:$PATH # Add environment variable ...

2018/9/9 -It sets up some environment variables first as below and then asks for some paths. COCOS_CONSOLE_ROOT; COCOS_X_ROOT; COCOS_TEMPLATES_ROOT. If ...

2016/9/15 -Copied! export COCOS_X_ROOT=`pwd` export PATH=$COCOS_X_ROOT:$PATH. ant は brew でインストールした. Android ビルドで使われる. プロジェクトを作成.

2015/1/8 -こちらからEclipseをDLして、ADTプラグインを追加、SDKとNDKのパスを設定、C/C++のBuild/EnvironmentにNDK_ROOTを設定して完了。

2021/6/4 -Add environment variable COCOS_X_ROOT for cocos2d-x. export COCOS_X_ROOT="/Users/shaocongcong/Documents/gamework". export PATH=$COCOS_X_ROOT ...

$COCOS_X_ROOT v local cocospath variable v hard coded paths. ':' v ';' path separators. Commenting out the line in the build.gradle file. //arguments ...

2019/11/6 -->Search for environment variable COCOS_X_ROOT... ->COCOS_X_ROOT is found : /Users/rex/Documents/software/cocos2d. ->Check environment ...

2015/5/16 -このセットアップスクリプトで設定される環境変数は以下のとおりです。 COCOS_X_ROOT Cocos2d-xのパスを指定します。これはスクリプトが自動的に設定 ...