Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ - Tale Wiki
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注意. 新装着アビリティのカテゴリーは全て4です。 · 追加アビリティ. 固定の効果とは別にランダムに設定される追加効果を持ちます。 · 追加アビリティ詳細. ダメージ増加+n, ...
Item/合成/装着アビリティシステム - Tale Wiki
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2024/2/18 -新装着アビリティを含め、ゲーム内の表記と実際に上昇する補正が異なる。 表記, 実際の効果. STAB+#, 突き攻撃力+#. HACK+#, 斬り攻撃力+#. DEF+#, 物理 ...
追加アビリティについて|自由掲示板 - テイルズウィーバー - NEXON
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2015/6/30 -僕は防御率です、実質回避UPですからね。 物理被害減少は、最終ダメージ計算値からの引き算になるそうなので、 DEFやMRが上昇した時のような効果はない ...
鎧・盾アビ防御率n%は必滅で効果が無い - 今日の明日はこうしたい
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2015/10/15 -... アビリティ追加効果があると思います。 鎧部位、盾部位のアビリティ追加効果には防御率+n%というものがあり、これは総Fのn%を増加させるものです。
アビリティ - TW chamomile in ローゼンバーグ Wiki*
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2017/5/17 -Lアビリティ 2個の追加アビリティ付与 2個の同じ効果が付与された場合、効果は重複する。 Eアビリティ 1個の追加アビリティ付与; 月石(頭アビリティ ...
さうなさうな•2.4K views · 1:48. Go to channel. 【琴葉葵】TW ランダムオプション命中増加が効果が無いというのを見ました. さうなさうな•647 views · 4 ...
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セット効果の物理、魔法防御力UP およびアビリティの防御率について ...
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2016/1/9 -防御力が高いほど効果が大きくなります。 そのため、DEFが高いほど良いです。 アビリティの防御率UPについては. MRは関係ありませんのでそこだけ注意が ...
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2012/6/10 -┗ TW用語. BBS ┣ レア更新依頼・報告 ┣ N・R ... 別の装備で同一のアビリティを使用しても効果は重複しません。 ... 武器アビリティ, 鎧アビリティ, 盾 ...
システム・キャラクターバランシング実施のお知らせ - テイルズウィーバー
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2024/2/21 --攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。 -防御力増加効果がアイテム防御倍率増加効果からコンボボーナスによる被ダメージ減少効果に変更 ...
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2015/6/10 -アビリティって何. 武器や防具につけるとつよくなる古いものは光る魔力の○○や輝く○○といったアビ材と経験値、SEEDを消費して付ける新しいものは ...