2020/12/12 -単純に魔法防御の高さで決めていいと思いますよ. Lv285まではAGI型が主流にもなるからライトアーマー. Lv285以降はF型が主流にもなるからメイルか ...

2015/10/15 -一方、TWユーザーが歴史的に使い続けてきているDPS計算及び装備補正管理用Excelシート「こしあん」では物魔複合攻撃に対し防御率n%の効果を反映させず計算 ...

物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ(戦闘能力値)に同一名称の能力値が存在します。このウィキでは明示されていなければ装備の補正を指します。 ステータスと ...

2016/1/28 -魔法防御力と回避率補正を両方重視する時に装備することになると思われる。 Lv. 防具名, 合成回数, 装備条件, 亜種, 備考. 4軽鎧, クロースアーマー ...

2024/3/21 -魔法防御力 x 7.70 + 魔法攻撃力 x 0.70, 聖杖 ... 高い, 非常に高い. 50%, 51%, 52%, 53%, 54%, 55%. +4, 普通 ... 防具┣ 鎧┃ ┣ 軽鎧 / 重鎧 ┃ ┣ ...

2016/1/29 -補正は物理防御力・魔法防御力・命中率補正・クリティカル補正。ただし、一部には魔法防御力が無い。 鎧の中で一番高い物理防御力を誇る。昔は物理防御 ...

2022/5/17 -鎧から先に作る。 なぜかというと、ベンヤ(ハンマー)で強くなるには. 魔法防御を伸ばすしかなく、. ブラッド以降の重鎧はM数値が結構高く設定されている ...

2024/2/21 --攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。 -防御力増加効果がアイテム防御倍率増加効果からコンボボーナスによる被ダメージ減少効果に変更 ...

ランダムオプションとは. 装備の各部位についてる部位によっては必須レベルで強い装備Lv300以上なら武器鎧盾は3個、兜頭体手足には2個必ず付く(タイアップ装備など一部 ...

2020/1/14 -エリドゥ合金 500個 と、エンキリア防具 で作成できる。 兜、鎧、盾、頭、体、手、脚 の部位を選べる。 ※合成回数に関わらず交換可能。