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ジョブチェンジ時に適用される数値です。 以下のように利用されます。 Move, Jump, C-EV: 補正値(固定); HP, MP, Speed, 物理AT, 魔法AT: キャラの基本値×補正値/100.

基本値基本値×, レベル+成長値+1. レベル+成長値 ... 開始時のレベル+成長値-1. 現実値=基本値×補正値/50 簡易式 現実値×(最終レベル+成長値)/(初期レベル+成長値) ...

この隠しパラメータのことを、ここでは各パラメータの『基本値』とよぶことにします。 この値はユニット固有のもので、レベルによって変化しますが、ジョブには依存しま ...

FFTのダメージ計算では、ほとんどの計算段階において小数点以下の数値が切り捨てられます。 この効果を正確に計算していくことが、アビリティのダメージ等を正確に求める ...

2024/6/28 -補助魔法は (基本値+魔法AT)× 〃. が実際のダメージ・成功率となる。 名前, Jp, MP, SP, 属性, 付加, 基本値, 反/算, 射/範 .ファイア, 50, 6, 25, 炎, - ...

Faith無視系の魔法は基本値が低いが、Faith=100として扱われるため厄介な部類である。 反面、普通の魔法は基本値が高いのでフェイス状態(Faithの関わる係数を強制的に1)に ...

A.どれも楽しそうですのでどれも出品したほうがいいと思います。 オークション出品の余計な意見としては ()表記のセットで売るは、セットで売るとして かまいたちやトルネコのシリーズはまとめ売りの方が...

2023/9/24 -効果が増します。 ここでは主に武器パワー以外に. 3つの基礎能力値. ・物理攻撃 ...

2022/5/30 -能力値 ; HP, ヒットポイント(体力) 現在値/最大値が表示されている。 ダメージを受けると減少し、HP0で戦闘不能 ; MP, マジックポイント(魔力) 現在値/最大 ...

... ファイナルファンタジータクティクスシリーズ > イヴァリースシリーズ > ファイナルファンタジータクティクス ... 基本値は97、Faithの最低基本値は3である。ただし、ラムザ ...

注釈. 基礎命中: 数値記載の場合はその確率で必ず当たる。相性など他の要素によって増減しない。 依存能力記載の場合は能力値によって命中率が決まる。