補正値は、大きいほど現実の値が大きくなる。 基本値が同じであれば、LVが低い方が成長率は高くなる。 [FFT Index]

ファイナルファンタジータクティクス アクションアビリティ解析. ・ ... Xの値は、武器の種類によって次の値が用いられます。 ... 成功率は基本的に 100%で、相手が魔法回避 ...


FFTパラメータ計算機

  1. https://pearlstar.sakura.ne.jp
  2. study
  3. fft
  4. others
  5. grow_4
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初期値に「男性」、ジョブに「アイテム士」を選択し、レベルに10と入力して「パラメータ計算」ボタンを押すと、 HP = 40.61~43.32, MP = 16.05~17.2, Speed = 6.53, 物理 ...

基本的に、常にその値を保持します。 アビリティで変化させることができます。変化方法の詳細は別途。 ※システム上ではしばしば百分率の値として扱われ、基本的に「Br ...

Brave、Faith共に最小基本値は3、最大基本値は97。 戦闘終了後は上昇分の1/4しか残らない為、3が最小で97が最大と言う訳。 よく質問に挙がるが上記はあくまで基本値で ...

シーフ、忍者では基本Speed値も高くなる: Speed値はジョブで決まっていてキャラでは関係ないと思っていたら、シーフと忍者だけは違うようです。 忍者でレベル ...

2022/1/6 -補助魔法は (基本値+魔法AT)× 〃. が実際のダメージ・成功率となる。 名前, Jp, MP, SP, 属性, 付加, 基本値, 反/算, 射/範 .ファイア, 50, 6, 25, 炎 ...

2022/5/30 -詳細ステータスでは、各ユニットの能力値を確認できます。 戦闘前に確認しておき、ジョブ・アビリティ・装備などの変更を検討しましょう。 本内容はゲーム ...

基礎命中, 効果値, 強化軽減, 回避, 備考. 基本技:ためる,手当て, 100%, 固定値. 基本技:体当たり, 100%, AT, 格闘. 基本技:投石, 100%, AT, 格闘, 物理EV. アイテム ...

... 値になる)。そのため、ユニットの離反に影響しない数値を限界まで上げ下げした場合、Braveの最高基本値は97、Faithの最低基本値は3である。ただし、ラムザのみFaithを ...

ファイナルファンタジー...-ゲームアーカイブス-ジョブ

A.どれも楽しそうですのでどれも出品したほうがいいと思います。 オークション出品の余計な意見としては ()表記のセットで売るは、セットで売るとして かまいたちやトルネコのシリーズはまとめ売りの方が...

解決済み-回答:5件-2010/10/11