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2018/3/21 -近距離では絶大な威力を発揮する。(表記されている攻撃力は1発当たりの攻撃力なので、散弾6発全弾命中すれば攻撃力の6倍のダメージ。) · 「収縮バレル」を ...

... 射撃ダメ250 移動速度8 吸収力10 運用能力101 最大HP54 ○防具. T3クリムゾンオーケストラヘルメット参+6 射撃ダメ105 最大HP71 運用能力75 殺傷力247 リロード加速度 ...

... 射撃能力28 連射力73 ] オートスナ ブルーフレイム+4[ op:射撃能力42 殺傷力157 リロード75 ](スコープ、サイレンサー付き) ハンドガン ブルーフレイム+0 [ op:射撃ダメ ...

2023/9/29 -威力75、ダウン値 ... このため、判定の分かれた射撃攻撃はダメージが本来の数値以上に下がりやすい。 ... 覚醒時のみ適用される攻撃力及び防御力の上昇効果。

2018/3/21 -1発撃つ毎に銃弾を薬室に装填する動作が入る為、セミオートの様に連射出来ない。 射撃体勢に入り しばらく するとブレが収まりオートのように射撃出来る。

2023/10/9 -実例一覧 · 例2-1:ケルディムガンダムのメイン射撃(威力125、補正-30%)が2回続けて当てた場合 2発目が順次ヒット時は125*0.7≒88、合計213 · 例2-2:アルケー ...

初めはおそらくガッツリハマる。 途中で何やったらいいか分からなくなったりもするが、要はゾンビ撃ち殺してればいい。 クランに入る。育成指南を受けられると、大きく飛躍 ...

2023/12/26 -スキルインサイドブレイカーにより、他の属性に比べて圧倒的に威力がでやすいエーテル属性を射撃武器で選び、ナイフのアーツでその威力を高めるという構成 ...

2017/1/12 -... 射撃武器、アーム固有アビリティ:多目的 ... 攻撃力上昇アビリティの中で最も効果が大きく ... 即死回避や瀕死時被ダメージカットと組み合わせることで死亡 ...

2024/5/21 -レヴナントはパッシブによる壁登りや戦術アビリティの移動によって高所を取る性能が高い。敵を見つけたら高所へ素早く移動し、有利ポジションから射撃して ...