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2021/10/16 -スキルのクリ率もあるので完全ではないですが、おおよそ60前後あればストレスなくクリが出せるのかな?といった感じでしょうか。再振りの参考にさせて ...

クリティカル率の計算式. TW調査2のクリティカル計算式より転載。 クリティカル率 = スキルクリ率+2*装備Cri*自分のステA/(自分のステA+相手のステA). 主要スキルの ...

クリティカル確率† · 下限0%、上限100% · 装備クリティカル補正は+1した値で計算するのが正しい可能性あり(精霊では確認) · クリティカル率増加 : バフ、ルーン、カード等は+ ...

クリティカル発生率計算機. ・したらばのクリ検証スレを見て唐突に作成・後悔はしていない・『自分のAGI÷(自分のAGI+相手のAGI)×(装備補正×2)+スキルのクリティカル ...

2007/4/14 -TWには隠し装備補正としてクリティカル率というものがある。 これはサイトで確認できる(クリ率1~3のようにばらつきがあるものはインチキしない ...

2012/12/1 -クリティカル補正【成句】くりてぃかるほせい 装備品の隠しパラメータの一つ。クリティカルの出やすさに関与している。 AGI型の強さを大いに左右する ...

物理CIの減少。 自然SP回復量+1/7. AGI. 回避率増加 (戦闘能力値:回避率+6/5); 後ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5); クリティカル率増加/クリティカル被撃率減少(対人戦 ...

2023/6/30 -クリティカルは攻撃のたびに「クリティカル率」に基づきクリティカルが発生するか否かが決まり、クリティカルが発生すると追加ダメージを与えます。

2009/1/23 -クリティカル率考察 TW調査様・イスピンWiki様・TW仮説提唱・検証・調査・実験スレ2より一部引用。 クリティカルクリティカルの発生率は、大よそ…

2010/5/9 -これがMOBに適応されているとすれば クリティカル率(%) = スキルクリ + 装備Cri*2*(自AGI/自AGI+敵MR*n) //n=補正値:不明 ってことになるのかも?