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水面のインタラクティブシミュレーション で検索した結果 1〜10件目 / 約47,900件 - 0.44秒

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  1. シミュレーションによる仮想水面の波動を可視化する AR システムの ...
    simulation for interactive applications”, Proc. of. ACM/Eurographics Symp. on Computer Animation 2003, pp.154-159 (2003). 図 3 仮想水面の標高情報. 図 4 パドル ...
    https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp > ...
  2. [Unity]インタラクティブ水面の表現をやってみる - Qiita
    2021/12/2 -今回は以下の3つのテクニックを使ってビジュアルを作りました。 キューブマップを使って映り込みを表現; ノーマルマップを使って水面の凹凸を表現 ...
    https://qiita.com > Unity
  3. リアルタイム3DCGにおける 水しぶきを考慮した水面の ...
    このような水面のみをモデル化したリアルタイムシミュレーションで. は、水流が見せる水しぶきのようなダイナミックな表現までリアルにシミュレート. することが現状では ...
    https://gamescience.jp > Paper > sasano_2004
  4. インタラクティブな仮想水面波を可視化するARコンテンツ - J-Global
    仮想水面の実世界内への重畳表示,ユーザの仮想水面への接触による波動や波紋の生成を行う拡張現実感システムの開発。 ・Unity内の仮想水面の表現,平面テクスチャなどを ...
    https://jglobal.jst.go.jp > detail
  5. インタラクティブな仮想水面波を可視化する AR コンテンツ - IEICE
    3.4 波動のシミュレーション. 仮想水面における波の伝搬を実時間でリアルに表現する. ため,波動方程式に基づく簡易的なシミュレーションを行. う.つまりタイムステップ ...
    https://www.ieice.org > FIT2020 > data > pdf
  6. 【Blender】オブジェクトに反応する水面の作り方 - YouTube
    2021/1/23 -.. 17:20. Go to channel · 【必見】【Blender2.93】踊る水/初心者のための流体演算-水のシミュレーション. Blender Tube•10K views · 13:40. Go to ...
    https://www.youtube.com > watch
  7. 波紋・水滴を用いたインタラクティブ楽器 On The Waves
    An interactive art work; ”On The Waves” is developed for musical performance using water ripples and drops. It has an image processing and simulation function.
    https://www.interaction-ipsj.org > interactive
  8. シンプルな水面シミュレータの実装 #数学 - Qiita
    2019/2/11 -マウスで水面の高さに影響できる、インタラクティブなものです。コードは Processing にて記述しております。 固定端バージョン. まずは、実装が ...
    https://qiita.com > 数学
  9. 修士論文 粒子ベース液体シミュレーションによる 水滴の ...
    力に対してインタラクティブシミュレーションを行うためには,そのゲーム機 ... さらに,粒子法を用いた水のシミュレーションに顕著に見られる水面付近の粒子.
    https://naist.repo.nii.ac.jp > record > files
  10. 2.5次元格子とキャラクターを追従する3次元格子を 用いた水の ...
    2019/3/31 -Hagen らは 2.5 次元格子の水面下の地形を考慮し. たシミュレーション手法を提案した.[8] この手法では地. 面のような凹凸のある地形の上に水面が張って ...
    https://core.ac.uk > download > pdf
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