固定OPはその武器特有のオプションで、オプション変更してもオプションの種類・数値が変わらない。 動的OPはランダムな種類・値が付く。(レアリティとTierが高い程 ...

2016/5/27 -動的OPは物によってランダムな種類・値が付く他、オプション変更で数値や種類が変化する。 複数付与されたアイテムのオプションにはある程度規則 ...

2021/5/25 -オプション変更する際には、射撃ダメージや運用能力が動的オプションとして追加されている。 ※レイジ防具のセットオプション詳細を記載していますが ...

もし、Houndが”R+rpt”を2回以上送るときは、300Hz以上. 周波数を上に移動して送信します。これらの周波数選択はWSJT-Xによって⾃動的に管理実⾏されま. す。 Fox(KH1/KH7Z ...

・クラン倉庫などで動的オプションが正常に表示されない問題を修正しました。 ・Chapter1「メイン2 救出」で武器装弾数が少なくなる問題を修正しました。 ・特定の ...

・期間制武器の動的オプションは変更できないよう修正しました。 ・ブロードキャストシステムを追加しました。(現在は強化値が一定数に達するなどの条件時、ワールド ...

2024/1/31 -Friendly (Pet) Hell Hounds will now heal newly added squad members. Friendly (Pet) Hell Hounds will now retain their name and level when ...

... 動的オプションの数は決まっていますか? 動的オプションが複数ある場合、 オプションの最大値はハイエンドとかと同様で最大値も 動的オプションの数によって低くなります ...

2014/7/5 -横断完了の知らせ二つの役割をコミュニケーションにより動的に規定通ります待ちますThe Autonomous Intersection Management project http://www.cs ...

2014/6/17 -動的オプション数:3 平均攻撃力:80 装填弾数:6 殺傷力:170 射程距離:7 集弾率:60 ・CAWS.Zブルーフレイム連射力:0.6 攻撃力:46-51