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火・水・風・地・雷・白・黒・無の8つの属性が存在しておりその数値の高さで優劣が決まります。 属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける ...

2020/7/14 -属性とは · 属性差分値×0.625%(小数点以下端数切捨て)のダメージ上昇。 · 攻撃対象との属性差分値が+80以上の場合に上限値+50% · 差分がマイナスになった場合 ...

2019/5/22 -光の力を集めて周りの敵にダメージを与える。 攻撃を受けた対象は一定時間、全ての属性が減少する。 白属性が100以上の時、もっとも効率が良い ...

2015/12/4 -属性値とは、ステータス画面の上に表示されている火・水・風・地・雷・白・黒・無の6つの属性のことです。この属性値は攻撃面でも役立ちますが防御面 ...

2021/11/25 -リンケージ(白). 白属性と黒属性のうち、もっとも高い属性値で白属性スキルを使用する。黒属性は少し減少する。 リンケージ(黒). 白属性と黒属性のうち ...

2023/9/30 -白属性減少SKILL値×10、黒属性増加SKILL値×10。 スカルウォーリア(+1),シクル(+2),猛毒の注視者(+2),デビルナイト(+3),ステッド(-3). 生存本能, HPが30 ...

... 【属性減少率=INT{白属性/10} (※最大10% = 白属性100以上)】 白属性が100以上で相手の属性を10減少(2分)させる 自分の属性が200未満の時とかPTコンテンツの時に殴る ...

2020/12/27 -先行は無属性、火炎系、氷結系、電撃系、白魔法、共通系、打撃系の7種類。 各先行における上昇ステータスは以下の通り。 無属性, 火炎系, 氷結系, 電撃系 ...

2020/5/8 -属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。 ... 自分のメインスキルの属性を把握→対応属性を伸ばす!

2015/12/18 -属性システム【用語:システム】ぞくせいしすてむ ver.5.38で正式に実装されたシステム、火・水・風・地・雷・白・黒・無の8つの属性が存在する。