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2021/5/13 -兵科の違うスキルは当然覚えられない。 スキルポイントはプレイヤーキャラクターの1レベルupにつき+1ずつ貯まっていく。Lv200で最大200ポイント使用可能 ...

2021/4/21 -全力疾走と多いスタミナのおかげで有利ポジを取りやすい。 盾とショットガンで前線を上げるのが得意。 (ステージによってはスナイパーを持って ...

今回のアップデートでは、第一次成長要素として、レベルアップによる兵科ごとの能力値変動が実装され、キャラクターレベルが1つ上がるごとに「攻撃力」「防御力」「最大HP ...

2014/9/26 -今回の第一次成長要素を皮切りに年末までに真のRPSを目指した大革新が行われる。なお、実装した内容に関しては、プレイヤーの意見・要望を基に随時調整 ...

2014/9/26 -第一次成長要素:レベルアップによる兵科ごとの能力値変動やCOOP(PvE)とPvPそれぞれに新しいミッションやマップを追加開放しております。また、秋の ...

第一次成長要素として、「レベルアップによる兵科ごとの能力値変動」が実装され、キャラクターレベルが1つ上がるごとに「攻撃力」「防御力」「最大HP」「最大SP(スタミナ ...

プレイヤーは突撃/特殊/偵察/援護という4つの兵科から1つを選び、自分のキャラクターを育成していく。各兵科には、攻撃力増大や回復サポートなどの専用スキルが用意され ...

兵科には突撃、特殊、偵察、援護の4種類があります。突撃は、戦場において先陣を切って、いち早く敵を制圧する近距離に特化した兵科です。突撃的なプレイが得意な ...

2014/5/28 -兵科の特徴を生かしながら、みんなと足並みを揃えて無理せず戦っていきましょう。倒れてしまっても誰かに助け起こしてもらえますが、孤立していると ...

まず、第一次成長要素として実装されるのは「レベルアップによる兵科ごとの能力変動情報」となります。 これまでは兵科ごとに強さは同じで、レベルアップすることによって ...