2023/8/16 -... 導入しています。 依頼失敗時は、達成時の半分の経験点を取得出来ます。 冒険者レベルの平均 報酬金 依頼達成経験点 剣のかけら 成長回数 1~3 1,0...

2014/8/14 -金銭報酬の指針. 報酬額は、公式ルールに記載されている金額(ルールブック1-313ページ、ルールブック2-194ページ)よりも多くしたほうがよいでしょう。

2010/2/28 -この値を、パーティの最高レベルだと想定して、報酬を算出した。 報酬 :セッション終了時の獲得報酬。Lvを元に算出した。 繰越 :次回に持ち越せる金額。

2011/12/2 -SWRPG SW2.0; よくある質問 · 検索. 最新の20件 ... 1000点を成功時の目安とします。 ... 報酬のマイナスは原則的にペナルティとして、4レベル前後以上の ...

セッションの報酬額の目安については、ルールブックで目安 ... これらのキャラクターシート枠はSW2.5レギュレーションとSW2.0レギュレーションで共有して計算・消費されます ...

2020/12/20 -R1=SW2.5 ... 左側の表はGMへの報酬固定表、右側の表はGMをした場合のPCへの報酬目安表です。 ... 0点(0), なし, 「雑魚」, なし, Lv1以上. 20 ...

2022/1/13 -左側の表はGMへの報酬固定表、右側の表はGMをした場合のPCへの報酬目安表です。 PCへの報酬はGM報酬を超える事はなく、超えた場合は基本的 ...

※SW2.5とSW2.0で同一能力で違いがある場合、SW2.5の内容を採用とします ... GMは与える報酬は基礎でシーズン毎の報酬目安にしてください。 成長について

2019/2/4 -報酬目安1 経験値付与、能力成長なし不特定多数が参加するキャンペーンの性質上、キャラごとの強さを均一化するためにセッションごとに経験値を配布 ...

2020/5/11 -0.はじめに 本記事は「ソードワールド2.5( ... 前者の「PC達がその冒険に参加するに足る動機」については、ほぼ「依頼の報酬」がその役割を果たすと考えて ...