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※ライバルチームはセクションごとに変更されます。 ※チーム獲得ポイントの合計が0ポイントの場合、自動的に負けとなります。 ※同点の場合、両方のチームが勝利となります。

ハイスピードを上げればノーツが表示される時間が短くなり、1度に大量の線が表示されるのを抑制することが可能だが、上げ過ぎるととっさの反応ができなくなる。

カプコンの音楽ゲーム「CROSS×BEATS(クロスビーツ)」(2018/6/25サービス終了)に関する情報まとめページですオフライン対応措置がなされなかったため、現在ゲームの ...

判定・スコア・コンボ · スコア理論値はNOTE数 × 100点となる · ホールドアローの場合、開始時(押す)と終了時(離す)に2回ノーツ判定がある。始点でFailを出すとアローは消滅 ...

10点以上での同点は両チーム勝利扱いになります(0点は自動的に負け); 違うSECTIONの課題曲をプレイしてもスコアは加算されません; 最終SECTION以外で対戦チームに ...

CHALLENGEモードとCLASSの最高プレイ成績によって得られるRP。基本的にはより高いレベルのCLASSを、より高いCLEAR RATEでクリアすると伸びる。 「CHALLENGE LEVEL×COURSE ...

2022/1/2 -残念ながらcrossbeats REV.は2018年6月24日にサービス終了してしまいましたが、現在もオフラインでプレーを楽しむことができます。 ... 以下、crossbeats ...

2023/11/28 -iOSアプリ『CROSS×BEATS』のAC版ということにもなっており、共通収録曲もいくつかある。 略称は一般的に「クロビ」「ビーツ」だが、iOS版との区別等も兼ね ...

今回の動画、少し画面が揺れるので、酔いやすい方は閲覧注意です。申し訳ない。 ◇オススメ動画【マリオメーカー】バグ?炎に当たってるのに死なない ...

YouTube-CO-DAのぐっばいちゃんねる!

2013/9/5 -CROSS×BEATSとは、2013年12月2日よりカプコンからリリースされた、iOS向け音楽ゲームである。 アーケード版『crossbeats REV.(クロスビーツ・レヴ)』も ...