ページtopへ. 銃器の運用 Edit · 運用能力 · Edit. 下記の運用能力関係の能力(装填弾数・交換速度・集弾率・待機時間短縮)全てに補正がかかる。

hounds(ハウンズ)攻略wiki · ホーム · サイドバー · 新規 · 編集 ... 集弾率(%). 0.15, 21(+6)/999, 1.5sec, 10m, 75.01. ※()内 ... OP最大 · 近接戦のコツ · テクニック ...

2015/5/14 -たまにフィールドを普通に徘徊している色違いETIは、殺すとモジュールのDROP率が高い。 ... 数値はATK(DEF) ... 役立つサイトLINK集. その他. 次回への要望 ...

あくまで最低基準を満たしているという話であって ... 率すら非常に低く、莫大な時間を要する 武器の図面 ... ・武器にスコープや弾数アップを付けるのに、なぜか所持金 ...

有効射距離, 15 ; 集弾率, 97.01 ; 負傷防止度, 486 ; 防御力, 607 ; オプション1, 射撃ダメージ“81”.

2015/6/24 -画像集 No.001のサムネイル画像 / 「HOUNDS」に ... Chapter 1および2では,クリア報酬の獲得率が上方修正された。 ... PvP経験1.5倍ボーナスも実施!改善 ...

2024/4/29 今がチャンス!昔から来てくださっている子たちは、4月と5月に来てくれると旧料金が継続されるチャンス!今までの料金でご利用頂けます。

2021/6/23 -SniperRifle装着時ズームモード集弾率0.35%増加, SG-16 特殊戦闘手袋, [ALL] 射撃時反動10%減少 近接武器装着時ダメージ50%増加. SMG類装着時移動射撃 ...

2015/8/25 -ゴールドと経験上昇全てのミッションクリア時の報酬から受け取れるゴールドと経験が、従来に比べて25%上昇した。 □アクセスボーナス報酬向上 ...

2014/3/22 -チャージしても集弾性は上がらないが攻撃が火炎属性になる。 ゼロ距離100%チャージ攻撃がヒットすると敵は太陽の光で目がくらむ。 威力は距離に応じて ...