自動発動率 = 1 + LUK*0.3 ブリッツビート(1発辺り) = (floor(DEX/10) + floor(INT/2)) + SCLv*6 + 80. Aspd = 200 - (200-弓Aspd140) * (250-AGI-DEX/4) / 250

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2016/11/1 -さて、そのダメージはどうすれば上がるのか。 それはずばり「Int」と「Dex」だ。 結論から言うと、Intが2毎にダメージが10上がり、Dex10毎に ...

2010/8/24 -鷹ダメージ計算は、らぐメモの鷹ダメージ表あたりが手頃。 基本ダメージ 鷹ダメ早見表 ((DEX÷10 + INT÷2) × 2 + スチールクロウLv × 6 + 80 ...

... 発動率の計算は、1+Luk×0.3となっているようです。Lukが80ならば、1+80×0.3=25%Luk54ならば、1+54×0.3=17.2%となります。でも実際には、小...発動率を考察してみたり.

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A. RagnarokOnline 内の職業、ハンター/スナイパーの トラップ系・ファルコン系スキルのダメージ計算するための計算機です。 スキル詳細については各種情報サイトを参照 ...

2012/11/27 -鷹ダメージ計算は、らぐメモの鷹ダメージ表あたりが手頃。 基本ダメージ 鷹ダメ早見表 ((DEX÷10 + INT÷2) × 2 + スチールクロウLv × 6 + 80 ...

・物理攻撃による被ダメージが減少する。 ・魔法攻撃による被ダメージが増加する。 ・魔法ダメージ計算でMDEFが(何故か)上昇する。 という3つの効果があります。 これ ...

2023/4/16 -ダメージ計算式 物理ダメージ (物理攻撃力+基礎攻撃力+A×5)×B×B'×物理防御率×杭打ち補正=物理ダメージ 属性ダメージ 属性攻撃力×C×属性防御率×弱体術 ...

A.自分は正確なダメージ計算はわかりませんが、最近気付いたダメージ計算のヒントがあります、 ・防御がダメージ何%軽減の役目をしている。 ・体力補正による防御力が存在する。

解決済み-回答:3件-2011/2/22