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2021/4/6 -環境光の明るさを設定します。 レンダリング結果が想定よりも暗い場合など、ここの数値を調整することで簡単に空間全体を明るくすることができます ...

光環境の種類は4つあります。概要を説明した後、①の全体の明るさについて説明しています。 背景放射光とOpenGLが把握できれば、全体の明るさは ...

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2021/2/21 -Vcetorworksの光源設定には『放射を使用』と『明るさ(%)』があります。 放射を使用. 精度を重視する場合は、光の実際の明度と色温度を指定します。放射 ...

光源オプションを設定する ... 背景放射光コマンドを使用して、図面の環境光の明るさとデフォルトの色を指定します。デフォルトで環境光パラメータはOnに設定されており、色 ...

背景放射光コマンドを使用して、図面の環境光の明るさとデフォルトの色を指定します。デフォルトで環境光パラメータはOnに設定されており、色は白、明るさは35%に設定され ...

2016/9/27 -そしていざRW-仕上げレンダリングを行うと光源の設定がすべて無視され、 背景放射光での設定のみ明るくしたり暗くしたりできます。 なぜでしょうか? 光源 ...

[3D照明] #1 全体の明るさとOpenGL(Vectorworks / ベクターワークス) ... 3DCG基礎演習 (Vectorworks) ② 3Dモデルにテクスチャ ・光源を設定する.

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2021/11/9 -「色」は先程説明したのと同じ考えで設定すればOKです。「明るさ」は「200%」に設定します。100%以下だと少し暗い感じがするので、僕の場合200%にし ...

2021/1/30 -光源設定に表示される『距離減衰』。Vectorworksのヘルプを確認してもその詳細についてはほとんど語られていません。今回は距離減衰モードを切り替え ...

天井の暗さが気になる場合は、3D パースで自然光設定を変更したり、プラン図で光源を配置したり、. レンダリング時の設定を変更するなどして明るくすることができます ...