2024/4/15 -ダメージ増加+7,000 ダメージ増加率+8% 突き攻撃力+7~12 斬り攻撃力+7~12 魔法攻撃力+7~12 魔法防御力+7~12. ↑. 頭アビリティ† · <頭アビリティを ...
2024/2/18 -でアビリティ補正がステータス上昇から装備補正上昇 ... 突き攻撃力+#. HACK+#, 斬り攻撃力+#. DEF+#, 物理 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ
2024/2/18 -┣ 操作,アイテム / TW用語 ... 装備強化 · 進化 · 属性強化 · アビリティ · MR ... -, 10,000,000. E-スキル攻撃力増加, 265, スキル攻撃力+10, - ...
... 増加分のみ書いていますが、スキル倍率、クリティカル倍率、全攻撃 ... 【ゆっくり】TW ... 【TalesWeaver】装着アビリティ、サンダーストーム、アイス ...
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2015/6/30 -DEFやMRが上昇した時のような効果はないみたいですよ。 ... たとえば、1000のダメージを受けるとき、それが1回攻撃 ... ステFと装備Fの合計が高い人は ...
アビリティ ; 兜, 1, E-スキル攻撃力増加, これ一択 過去にデリンセヒルで出てたスキルアビリティは極限後は効果ないからつけるやつはアホ ; 武器, 1, 深淵/喪失のXX, 追加 ...
2024/2/21 -装備関連調整. ・装備による攻撃力、防御力の増加係数が調整されます。 ※バランシング以前と比べ、攻撃力係数は約3倍、防御力係数は約2倍程増加されます。
T-致命打 突き攻撃力+4、ダメージ増加+5% T-致命打 斬り攻撃力+4、ダメージ増加+5% T-的中剣 魔法攻撃力+4、ダメージ増加+5% G-失われた魂 ダメージ増加+7%. 出 ...
ダメージ計算式を知る · 攻撃力を上げる · スキル · 属性値を上げる · DPSを上げる · 追加ダメージ · 与ダメ割合上昇系 · 新規&復帰へ.