判定は起点と終点の2か所にあり、終点ではどれだけ指を離さずにいられたかが評価されます. 起点がFailであった(見送った)場合には終点の判定は発生しませんただし ...

Flawless,Super判定でゲージが上昇し、Fast/Slow/Fail判定でゲージが減少する。 3割程度ゲージが溜まった状態からスタートし、曲終了時にゲージが僅かでも残っていれば ...

基本操作方法 · タップ地点に矢印アイコンがある時、アイコンの尖った方向に滑らせる(または弾く) · 触り始めではなく、アイコン上を通過した瞬間で判定される. 他ノーツ ...

jubeat plusの判定調整機能を再生速度25%にしたもの。iOS 8.1以降は判定-1.0(判定を早くする)設定が必要の模様。公式にもそう書いてあります。ちなみにiOS 8.0は+2。

CAPCOM初の本格音楽ゲームであるCROSS×BEATS(iOSアプリ)のアーケード版です。 音楽に合わせてタッチパネルを操作していくタイプの音ゲーとなります。

2022/1/2 -REV.の判定は良い順に「Flawless、Super、Cool、Fast/Slow、Fast2/Slow2、Fail」の6種類です。 一番上の「Flawless」の幅は狭めなものの、「Flawless、 ...

このサイトはiOS向け音楽ゲーム「CROSS×BEATS」の攻略サイトです。 これから始めたいという方への解説から、やり込み・小ネタまで寄せられた情報を元に紹介して参り ...

タイミングの精度に応じて、良い方からFlawless、Super、Cool、Fast/Slow、Fast2/Slow2、Failの判定が付けられる。これらの判定に応じた効果音が鳴り、ゲージが増減し ...

指示表示の遠く離れた位置からスライドさせても判定されますし、指を離さないまま続けて別のフリックノートを判定させることも可能です。大量のフリックノートが出現 ...

2023/11/28 -タッチ式音ゲーとしては見た目上のタッチポイントがやや小さいが、実際のタッチの当たり判定は見た目よりも大きく、タッチ判定に違和感を抱かせない配慮が ...