2D図形は、選択した平面モードに応じて、スクリーンプレーン図形またはレイヤプレーン(プレイナー)図形として作図できます。3D図形は、当然ながら常にプレイナーです。

Vectorworksの作図・モデリングで重要なプレーンを説明しています。 スクリーンプレーンレイヤプレーン・ワーキングプレーンがあります。

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2021/3/9 -レイヤプレーンで作図した2D図形はプレイナー図形、スクリーンで作成した2D図形はスクリーンプレーン図形となります。(3D図形は、すべてプレイナー ...

2023/9/2 -プレーンにはレイヤープレーンスクリーンプレーン、ワーキングプレーンの3つがあります。それぞれの違いについて触れていきたいと思います。 ※こちらの ...

2021/3/9 -Vectorworksの画面上部には「アクティブな基準面」という項目があります。 ここでは「オート」や「レイヤプレーン」などが選択できますが、そもそも ...

ワーキングプレーンは、3D空間で図形を作成できる場所です。ワーキングプレーンは、レイヤプレーン、または必要な他のどの向きにも配置できます。 オートマティック ...

2D図形ではあるが、あたかも高さ0を与えた柱状体の様に、3Dで見える。 これとは逆に、従来通りの見え方をするレイヤスクリーンプレーン。 layer_pl01.jpg. 平面 ...

プレーンの二回目です。 ・プレーンの作成時の設定・作成後の設定・グループやシンボルの扱い・ワーキングプレーンの登録方法.

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2021/3/8 -Vectorworksの画面上部には「アクティブな基準面」という項目があります。 ここでは「オート」や「レイヤプレーン」などが選択できますが、そもそも ...

プレーンの三回目です。1回目はこちら https://youtu.be/SdLgFhlq_zw プレーンを把握すると3Dを効率的にします。ワーキングプレーンを使うことで、今 ...

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