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Beat】 └ 6,500以上 / 6,500未満 【Melody】 └ 6,500以上 / 6,500未満. スキル. センタースキル; アピールスキル【スコアUP】 ├コンボ判定 / Perfect判定 └タイマー

センタースキルが発動すると「Shout」、「Beat」、「Melody」いずれか1つの属性値が増加します。 属性, スキル名, 効果, 増加率. Shout, シャウトバスター, ユニットの ...

「Shout」「Beat」「Melody」といった3種類の属性があり、フレーズ毎に属性が切り替わります。 属性の割合は、楽曲選択の円グラフで確認でき、属性にあったユニット ...

/ Beat / Melody. スキル別. スコアアップ コンボ判定 / Perfect判定 / タイマー. 判定評価-強化 コンボ判定 / Perfect判定 / タイマー / タイマー(MISSから). 判定 ...

ビート, メロディ, スキル詳細. 【SSR】六弥 ナギ【My Friend】, 3,848, 3,294, 6,860, 【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2 ...

2021/8/3 -「各スキルが神発動しているときに最高の演奏をすること」がハイスコアを競う上で重要となります。 まとめ. このように、アイナナでハイスコアを狙うには ...

Shout. Beat. Melody. スキル. Treasure! 発動秒数予測. 幸せでいて発動秒数予測. 2253, LOVE&GAME2 四葉環, UR, 4,681, 3,929, 7,252, 【Lv1】 20秒毎に 40%の確率で4 ...

2020/2/23 -アイナナのゲームで、壮五の野外フェスが強いというのをよく見るのですが、一織のパフェギミの方がShout Beat Melody 全ての数値とアピールスキルも高い ...

『アイドリッシュセブン(アイナナ)』の最強キャラTOP10まとめ · 初期ステータスや上限のステータス値が高い · コンボ・パーフェクト判定時のスコアアップスキル持ち · 判定 ...

カード一覧【アピールスキル_判定領域/拡大】 · Perfect判定を〇回毎に〇%の確率で判定領域を〇秒間だけ拡大してスコアがダウンする · シャウト · UR · SSR · SR · ビート · UR ...

A.私なら今時点ではそもそも育成しないと思います。 でも強いて言うなら、 縮小のいずれかをSL5にすると思います(※できないなら育てない)。 理由は下記。 ■7thAnniversary楽はめち...

A.>ユニットを組むとき、センターにするカードは センタースキルだけ見るのでしょうか?それとも他になにかセンターにすると発動するものはあるのでしょうか? おっしゃってる通りです。 あとはセンター...

A.1と2は共通していますね。 円グラフは 赤→シャウト 緑→ビート 青→メロディー となっています。 つまり赤の割合が多い曲ではシャウト属性のカードを多めに編成してプレイすると獲得できるスコアが増え