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追記で訂正と補足です。 ダメージ5000に影響しない要素に最大攻撃力(ダメージのランダム幅)がありました。 動画内での計算は全て最小攻撃力の計算で ...

YouTube-さうなさうな

2024/4/15 -追加アビリティ詳細. ダメージ増加+n, ダメージ増加率+n%, 防御率+n%, 物理/魔法被害減少-n. ダメージ増加/減少カテゴリーを参照. 命中率補正+n%、回避率 ...

... テイルズウィーバーBGM:Beyond. 【TWダメージ計算講座:アビ・オプション・装備バフ編(旧仕様). 746 views · 11 months ago ...more. せせなぎ. 102.

YouTube-せせなぎ

2016/10/7 -アビリティダメージ増加+n%はすでに解明しているので、今度は定数のほうを検証します。 Tアビの実装で2種類追加アビが出るようになったので、+200の ...

2020/1/1 -暇なのでTWの与ダメージ関連でよく聞かれる質問をまとめてみました。 全身インファほいほいできるレベルの人を基準にしているので全員に通用するとは ...

2015/6/30 -... ダメージを軽減するのに効果的です。たとえば、1000のダメージを受けるとき、それが1回攻撃なのか4回攻撃なのかで軽減される合計が変動するわけ ...

2024/2/18 -200, 斬り攻撃力+7, ダメージ増加+3%, 28,366,666. L-鋭い刃, 240, 斬り攻撃力+8, ダメージ増加+4%, 67,700,000. E-鋭い刃, 265, 斬り攻撃力+9, ダメージ ...

アビリティ ; 武器, 1, 深淵/喪失のXX, 追加アビリティ1:ダメージ増加+x% 追加アビリティ2:火力補正 ; 武器 · 2, 火力補正+4, ブルジョワは火力補正+12の下級XX.

2015/10/15 -TWダメージ計算は、単純な攻撃力、防御力の減算に各種倍率をかけることで行います。 物理攻撃であれば攻撃側の物理攻撃力を計算し、防御側の物理 ...

2024/2/21 --攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。 -防御力増加効果がアイテム防御倍率増加効果からコンボボーナスによる被ダメージ減少効果に変更 ...