AIFGO夏イベ2026 巨怪バトル、宝具封印と長ターンに対する不満の声も上がる

けんさく

AIFGOの2026年夏イベントで登場した巨怪バトルは、宝具が使えずクリティカルとスキルで戦うだけのシステムになり、ターンが長くなることやクラススコア未開放だと苦戦する点が話題になっている。

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背景この話題がバズっている理由は、夏イベのメインバトルとして巨怪バトルが導入されたものの、宝具が封印されていることや長時間戦闘になる点が従来の期待と違い、プレイヤーのワクワク感が減少したと感じられたためだ。

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反応一部のプレイヤーからは「宝具が使えない」や「バトルが長く感じる」といった不満の声が寄せられ、クラススコアが未開放の場合は苦戦しやすいとの指摘も見られる。

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難易度もちょうどいいし,不満はなかったけども,巨怪バトルに問題を感じている人がいるらしく,そういう人たちはFGOがあまりお上手でないだけだと思うんだよな(最後は宝具みたいな百鬼夜行スキルあったし).頭を使おうぜ! x.com/saegusa01/stat…

三枝零一@つぎラノ文庫部門10位!@saegusa01

巨怪バトルの問題はもう本当に一言「ええから宝具撃たせろや」に尽きると思う

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個人的に巨怪バトルはクリ殴りでいっぱい削って気持ちいい!ってバトルだったんだけど、クラススコアによって難易度変わるのね

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しかも宝具レベルあげるのにまた巨怪バトルしなきゃいけないのか…… バトルがもっと爽快感あるなら全然やるんだけど、あのダルさを何回も、しかも自主的にやりたいとは思わん

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最終更新:2026/08/19(水)10:05Yahoo!リアルタイム検索

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