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アーケード版ドルアーガの塔、試行錯誤で何とか自動生成迷路のアルゴリズムが判明しました(^_^) 情報提供いただいた皆様ありがとうございましたm(__)m #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch #DRUAGA #MAZE #ドルアーガ #迷路 pic.twitter.com/Sf0s9Ae3hD

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高岡 義晴@freeman_HAL

みんなのコメント

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なんかペンゴの面スタートのBGMが頭の中で、、、、

どぅんー@doun2023

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道を伸ばしていくのは解説見たことがりますが これは初めて見たような気がします

ホワイトストーン@nkwhite1

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このアルゴリズムのすごい所は、60Fもちゃんと法則に従って出来てるという所を知った時。

お兄@sataemon

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BASICで言うRANDOMIZEやね(´ω`)

蒼海(´ω`)@aomi2022

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【ペンゴ】 のステージ開始前の音楽が聴こえる同士が居る様でして(;^ω^)

志ん太郎@matusin01

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これを自分で解析されたとは凄いです‼️😱 遠藤さんがその昔2chだったっけ⁉️で何かをFFにしたら60階の整然としたマップになる、と話されていたことだけ記憶してましたが、レスで色々な人が指摘してますね😅 あたしみたいなバリバリ文系には何の事かさっぱりわかりませんでしたが😓

こやまにゃん@manchanbuhibuhi

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頭の中でペンゴが聞こえる

gadein_miz @能登がある程度復旧したら観光しに行きたい。@gadein_miz

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