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さっきはcocos2d-xはオワコンみたいなネガティブな書き方をしたけど、自分はどっちかと言えば抽象化の皮が薄くてハードの性能を極限まで引き出せる言語/フレームワークが好きではあるし、3Dは複雑化しすぎてもうUnityみたいなのに頼らないと無理でも、2Dにはその道は残されてると思う。

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