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【パーツ分け講座】第四弾 | 口 口の開閉を作る時のパーツの作り方 上手くいかないパターンと、実際のモデルの動きです。 塗り足しとなる肌の色の部分が、線画の邪魔をしたり、乗り越えなければ綺麗に動かせます。 #Live2D pic.twitter.com/x6oBPk3hBE

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瀬白しぐれ@seshiro_olearia

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