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良くネタにされる『作者の気持ちを答えなさい』問題、意味がない使えないと揶揄されるがTRPGにおいてしばしば直面する『シナリオ予告文やハンドアウトからセッションにおいて求められるキャラクター像を考えましょう』問題への対策として活用できるのではないか。
メニューを開く良くネタにされる『作者の気持ちを答えなさい』問題、意味がない使えないと揶揄されるがTRPGにおいてしばしば直面する『シナリオ予告文やハンドアウトからセッションにおいて求められるキャラクター像を考えましょう』問題への対策として活用できるのではないか。
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