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コンパイル時代(MSXとかメガドラとかゲームギアとか)は、容量考えながらの作業でキャラ動かす手法はこんなでした。比較用今風ドットアニメと共に。「LE3」という独自ツールは優秀だった気がするけど思い出補正かも。#ぷよぷよ #コンパイル pic.twitter.com/zimwYXCOgK

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森田ぷよ道@PuyoRoad

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