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Blender4.1でGeometry Nodesにベイク機能が付いたからバッチ処理の並列レンダリングにもシミュレーションノードが使えるようになった。 つまりこんなエフェクトもVR動画で使いやすくなるのだ。最近VR動画全然作ってないけど。 pic.twitter.com/0XXlZtLpoC

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おいも@CouchOimoSp

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