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ライドアーマーを登場させる場面はSFXのメモリーの都合で同時に大きな敵キャラが出せなかったのですが、スプライトのキャラを減らし背景スクロール込みで大きな中ボス感を出しています。このクリスタル中ボスは別の企画さんが担当されてました。 #ロックマンX #ロックマンX2 #NintendoSwitch #MegaManX pic.twitter.com/ZjYlCOa4A7
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前作の不満の一つ、ライドアーマーでボス倒したい! に応えるべくw 作ったボスとマップ構造ですね。 壊せるクリスタルを上手く壊すと足場になって、ライドアーマーに乗ったまま行けるようにしました。 なお、ラッシングバーナースルーは想定外ですー(泣)
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このクリスタルを昇龍拳で壊せるのを発見したときはけっこう嬉しかったです。 ちなみに勘違いされがちですが、昇龍拳会得にゼロのパーツは関係ありません、あくまでエックスの強化アイテム「のみ」全獲得が条件です(なぜにゼロのパーツも必要、という誤情報が拡散したのやら)
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スゲー、知らなかったです^ ^ x.com/sa1999_/status…
ヨシ@sa1999_
ライドアーマーを登場させる場面はSFXのメモリーの都合で同時に大きな敵キャラが出せなかったのですが、スプライトのキャラを減らし背景スクロール込みで大きな中ボス感を出しています。このクリスタル中ボスは別の企画さんが担当されてました。 #ロックマンX #ロックマンX2 #NintendoSwitch #MegaManX