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>同じ作画チカラでも現場評価異なる ・コミュニケーション力 ・実績 この辺がユニバーサルな話ですかね。 ゲーム業界だと、監修、外注管理、リーダー経験、(他細かいスキル内容) て感じかなと。コミュニケーション能力は仲良くではなく、問題があったら相談、突っ走らないでお伺い立てる。とか業務用

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新井 淳(ver.4)@arasan_fourth

ですね。 同じ作画の実力でも プロとしての現場評価はそこで大分変ってますね。

近藤商会@開発室@ponpokoponM3

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