ポスト

正座ができる脚に補助一本 膝は丸くされがちだけど、骨の形状からまん丸になる事はない ボーンは膝裏に近くないと綺麗に正座できないけど、骨盤の位置を変えれないので切り離してクランク状にした (逆くの字を避けるため) #Blender #VRChat

メニューを開く

oyatsu 009 Blender Unity VRChat MMD b3d@oyatsu009

みんなのコメント

メニューを開く

自分も色々と悩んでいましたが、これは素晴らしいです~早速真似します! そもそも関節の接合部は「点」ではなくて「球」ですから、それをボーンの概念に取り入れてもいいのではと思いました。

小乃江 祥一@S_ONOE

メニューを開く

膝には二つ関節があるんだよ!! オオン!!

ひめうり@HIMEURI_doc

メニューを開く

グレートウェイトペインティング 初心者を助けるためのヒントやチュートリアルはありますか?

Yahoo!リアルタイム検索アプリ