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ソシャゲはスキル一つで環境が劇的に変わるから……サークレット・プリンセスは僅か11カ月の稼働期間だったが、その間にもクリティカル偏重→DEF上昇スキルで対抗→ATK値ではなくMND値参照攻撃スキル実装でDEF値が無意味に→全ての攻撃に適用される被ダメ軽減スキルが流行る #サープリ #DMMGAMES

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ユウ【ソシャゲ疲れ】@Yuhei_Asagiri

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環境はクリティカル偏重から与ダメアップ+MND参照攻撃に変わり、アクティブスキルを跳ね返しそのダメージを最大100%相手に返すリフレクトスキルが導入されるとアクティブスキルを撃ったら死ぬ環境に。サークレット・プリンセスのアリーナは地獄だった #ソシャゲ #DMMGAMES #サープリ

ユウ【ソシャゲ疲れ】@Yuhei_Asagiri

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