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1年間の独学OpenGLゲーム制作で出来るようになったこと ・分割コンパイル ・並列処理 ・テクスチャマッピング ・変換行列スタック ・ライティング処理 自分が何がわかってないのかが分からないから次に何を勉強するべきか悩む

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CAM3464(Xx_TAT_xX)@cam3464

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