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OpenGLやDirectXの処理は基本的にGPUに渡されますが、リアルタイムレイトレーシングでもしない限りはそこまで負荷かからないんですよね。 OpenGLとかの処理ができるグラボであれば 大規模アセンブリ(数十万パーツ)は別 CADの計算の多くは並列処理が効きにくいからCPUのシングル勝負ですね。i9が良い

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caesar@caesar02

返信先:@acuo_jpCAD利用においてはFusionもそうですがOpenGLで考えておいた方が良いと思っているのであまり変動の無かったこれを使っています elsa-jp.co.jp/products/detai… レイトレーシングやシミュレーションをするならもっと上のを使う必要がありますが5000点以下のパーツの描画や現実的な作業はこれで十分かと

caesar@caesar02

みんなのコメント

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なんかOpenGLって描画に関する機能ぐらいと思ってましたが、アセンブリ?とかも、なんか、うまいことしてくれる?んですね。とはいえそのぐらいえぐいデータじゃないとあんまし効果分からないのかな

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