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現状のワイのゲ制作はWindowsだけしか想定していないのでDirectX使っとるんやけれど、今後MacやLinuxなどのOSも視野に入れるとやはりOpenGLを頭に入れとかなあかんかなあ・・。 まあ、開発環境がないのでMac版のアプリとかデバッグできないんですけどね・・。貧乏人は省エネで生きます。

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茶文湯治@chafumi_touji

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